Nazwa forum

Opis forum


#1 2012-05-10 20:12:42

Kakashi007

Administrator

Zarejestrowany: 2012-05-10
Posty: 10
Punktów :   

Woda

Woda jest jednym z dwóch elementów płynnych w grze. Jest jednym z najpowszechniejszych elementów na generowanych mapach. Spotykana jest w postaci rzek, jezior i mórz, a także podziemnych potoków. Zarazem, jako jedna z niewielu nie może być przenoszona w Inwentarzu bez odpowiedniego przyrządu; może być przenoszona tylko w wiadrze. Woda jako animowany blok z widzianą obecnie teksturą pojawiła się po raz pierwszy w wersji 0.0.19a; od tego czasu nie zmieniała się zbytnio.

Woda
http://pl.minecraftwiki.net/images/9/92/Grid_Woda.png
Typ:Ciecz
Fizyka:częściowo
Przezroczystość:częściowo (-2 światła)
Emisja światła:nie
Odporność TNT:500 bloków
Palność:Nie
Narzędzie:
http://pl.minecraftwiki.net/images/7/72/Wiadro.png
Możliwość gromadzenia:nie


Woda duplikuje się w nieskończoność od źródła, spływając i zalewając wszystkie tereny do których może dotrzeć. Fala wody na płaskich terytoriach zmniejsza się wraz z każdym kolejnym pokonanym odcinkiem, i zmniejsza się po pewnym czasie do stopnia, gdy nie jest zdolna dalej płynąć. Płynąc bezpośrednio w dół, woda duplikuje się w nieskończoność, dopóki nie sięgnie dna, a spływająca fala nie zmniejsza się.


Ze względu na dużą szybkość spadania, woda wykorzystywana jest często jako winda prowadząca w dół. Oprócz samej szybkości, taki rodzaj transportu jest znacznie tańszy (stworzenie drabiny o długości 20 bloków wymaga 140 patyków (tj. 70 desek, tj. ok 13 kłód), natomiast stworzenie windy wodnej tej samej długości wymaga zaledwie jednego wiadra wody), oraz ma walory estetyczne (często windy służą nie tylko do transportu, jak i do ozdoby). Jednakże, używanie windy wodnej do poruszania się w górę jest niewskazane; naraża to gracza na śmierć przez uduszenie się, jak i jest znacznie wolniejsze niż wspinanie się po drabinie.

Spotykane są również kanały lekko pochylone, służące do szybkiego przemieszczania się po lekko nachylonym terenie, jak i długie i szerokie kanały służące do poruszania się łodziami



Gdy wodę postawi się na płaskim terenie to rozleje się na wszystkie strony. Lecz jeśli w odległości do sześciu bloków od źródła (działa to też na ukos, ale w sensie takim że np. 4 bloki na wprost i jeden w prawo), będzie znajdować się jakikolwiek uskok lub zbiornik wodny woda popłynie w jego stronę, nie rozlewając się na inne.

Związane z mechaniką wody jest też zjawisko "dopełniania". Dzięki temu zjawisku można stworzyć nieskończone źródło. Polega ono na tym, że gdy dwa dwa źródła są obok siebie, ale na ukos, to w miejscu gdzie spotykają się dwa strumienie wody powstaje nowe źródło. Taki sam efekt powstaje gdy zamiast na ukos, są położone na wprost a między nim jest jedna kratka odstępu (nie więcej). Dopełnianie nie zachodzi na głębokości większej niż jeden.

Woda w minecrafcie ma też tę dziwną właściwość, że gdy wypływa się na powierzchnię przy ścianie to trwa to wolniej niż gdyby zrobić to samo nie przylegając do żadnej powierzchni. Dlatego gdy wypływa się z większych głębokości (i w ogóle) lepiej nie być przy ścianie.



Od wersji 1.9 woda może przeciekać przez jedną warstwę bloków postawioną zaraz pod nią.
W wodzie nie zapalisz pochodni. Zniknie w ułamku sekundy.

Offline

 

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.star-wars-forum.pun.pl www.wis.pun.pl www.polska28.pun.pl www.prewencja.pun.pl www.rozowa.pun.pl